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神の娯楽通り その子が迷い込んだのは、ある夏の昼下がりでした。 近所の林の中にある小さな公園に、鳥居がぽつんと立っていました。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 その子はその日、突然その鳥居を目をつむってくぐってみることにしました。 目を開けるとあたりは真っ暗、向こうに提灯の明かりが見えたので向かうことにしました。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 進んで行くと、提灯が連なった不思議な大通りに出てきました。色々な店が並び、沢山の人(?)が出入りしています。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ふと空を見上げるとあたりは明るくなってきました、日が昇るのでしょう。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 見知らぬ大人が声をかけてくれました。 「君はここの子じゃないね、さぁ、元来た道からお帰り。」 言われるがままに元来た道をたどり、目をつぶり鳥居をくぐり走りました。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 …目を開けると、なんてことありません。ついさっきまで遊んでいた公園です。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 era1 地名 異世界
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星野山千尋窟 ←上の階 ↑星野山トップ↑ 下の階→ 星野山千尋窟 地下四階 敵NPC 名前 レベル 徒党数 備考 ドロップアイテム 霊視 後追い小僧 54 4 袖引き小僧 53 5 さまよい提灯 54-55 4-5 非道河童 53-55 1-3 影の麻【材料】 ● 雨降り小僧 54 5 提灯小僧 53-55 3-5 袋むじな 53-55 3-4 おばけ葛篭 49-53 1 影の麻【材料】 ● ボスNPC 名前 レベル 徒党数 備考 ドロップアイテム 霊視 通せん坊 53 3-5 影の麻【材料】 魅楽 56 7 冥護法衣【長絹】 ゾーンドロップ 葛篭 : 刃の大鎧【大鎧】 / 隠れ里翁帽 他 : 各・上級染料 / 各・格式帳 情報 クリア条件 通せん坊を倒した後に出る葛篭より、僧伽梨、鬱多羅僧、応量器、漉水嚢、安陀会、尼師壇の6つを入手した後、魅楽に話しかけて勝利する。道中、金の鍵が必要。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 情報募集中 クリア条件に必要なアイテムは、6個ではなくて7個だったと思う。 -- fumu ドアを開けるのに必要な鍵を含めて7つで合ってるよ -- 名前 コメント
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イールドランタンモンク 海底に生息する派手な提灯アンコウ(料理素材) 驚くほど強靭なアゴを持っており、遊び気分で触ると危険。 187:イールドランタンモンク 価格:0G 使用:- 消耗:消耗しない 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント
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■飯綱(いづな) 各作品のデータ lll 効果:短剣:敵1体に斬攻撃。一定確率で石化効果が発動する 詳細:アクティブ・短剣専用(Lv10) / 消費TP6~TP15 / 腕・依存STなし / 前提:短剣マスタリーLv3 & 影縫Lv3(必要SP6)習得:シノ 世界樹の迷宮3に登場する短剣スキル。 敵単体に斬属性で攻撃+確率で石化付与。 石化に耐性のある敵は少なく、FOE相手でもそこそこ成功する。 シノビのメインウェポンと言える存在。このスキルの有無で雑魚戦にかかる時間、手間が大きく変わってくる。 スキルレベルが上がると威力と石化成功率も上がるが、消費TPも増える。最大まで上げると、煙りの末10を習得していても消費TPが6必要になる。雑魚戦で連発するつもりなら、レベルを上げすぎないのも手。 若干無駄があり前提SPも多いがワイドエフェクトと組み合わせると雑魚戦ではほぼ無敵となる。 最期っ屁スキル持ちが多数存在する6層において、眩いばかりに輝くスキル。メインシナリオ中でも、単体出現するような強雑魚に絶大な威力を発揮する。 3層の爆炎竜を3000enに変換するスキル。カマキリ等の凶悪FOEにも有効。 「飯綱」というのはキツネの妖怪を従えた姿で伝えられる神様のこと。転じて、キツネの妖怪そのものを指すこともある。とゆーわけで、キツネのお面がチャーミングなあの娘にぜひ修得させてあげたい。 煙りの末が10ならTP1で石化33%というちょっと何言ってるか分からない性能になる 6層の雑魚敵が本当に雑魚になるスキル 「飯のように食用になる砂」飯砂こと「テングノムギメシ」から飯縄山の名前が出来て、その山が信仰されたところから飯縄権現が生まれたと考えられている。テストには出ませんよー。イイズナという名前の動物もいるけどそいつはイタチ。テストにはry 少人数PT程このスキルの偉大さを思い知る。というか思い知ってます今現在、マジぱねぇ ムロツミが紙メンバー二人で二層を冒険できたのもきっとこれのおかげ ある意味効率最高で最速最大の火力 バフデバフが十分乗っていると普段は息を吐くように出しているLv5飯綱もダメージ源として割と頼れたりもする。 「イヤーッ!」シノビ=サンのイヅナ・ジツ!「アバーッ!」石化した魔物はそのまま爆発四散! 飯綱って聞くと落としたくなる ↑某格ゲーか かまきりさんを1ターンで仕留めたときは感無量。 スキルレベルが5までだと消費TP1で済むが、このスキルは追加効果が発動してこそなのでできれば発動率を上げるためにも最大まで上げたい。 爪でひっかくようなエフェクトが出るが、いったいどんな攻撃であることを表現してるのか。 読みは「いづな」ちなみに某剣客浪漫譚とはなんの関係もない シノビ以外が初手逃走による仕切り直しをかましてカマキリ他foeを削るとかいうチキン戦法 せっかくショックガードとったのにライギョは出て来るたびに石になる ラスボスの禍雷まで使う場面もないよなぁ・・・ あの忍者漫画のワンシーンから察するに、俺の脳内では「飯綱成功後の敵は、地面に上半身が埋まった状態で犬●家」になっている 世界樹Xでは veteran スキル。石化の仕様が気になるところ。 中盤はこれで石化からのヒーローのショックスパーク連打が強力。 Xの三竜は石化が普通に効くので、シノビが分身してこれで石像にした後に追影の刃でハイランダーのアームズ一騎当千を着火してます。 ショックスパーク・兜割り・アームズ…使うなら石化した後も思い切り全力殴りできるパーティにしておきたくなるロマン 身体を硬直させる毒薬による石化であるという説明がされた。 サブシカだと「その毒を投刃にしろよ」とツッコミたくなってしまう、おそらく石粉をペーストにしたようなザラザラで重ったるい毒だと思われる。 Ⅴの時も言われてたけどボスに通るようになったから強化だよねこれ 身体の再生機能に異常が出て肉がカルシウムに変わっていく奇病というのを、ブラックジャックだとか海外ニュースで聞いたがそれだろうか ボス相手にひたすら振り回しておけば何とかしてくれる頼もしいやつ 今の石化の仕様でもショックスパークの起点や巫剣の起点にめちゃくちゃ役に立ってるのに、Ⅲでは実質単体即死スキルだったんだぜ……。今作の飯綱はボス戦で輝くようになって別物感がある。スキルの内容は変わってないのにね。 シノビは自前で属性攻撃スキルや無属性スキルを持っていない為石化した後の行動を考える必要がある。骨砕き入れたり、サブの巫剣やドライブ入れたり、影縫いで吸気の起点にしたり。 ↑そういやバフデバフも雲隠れと骨砕きぐらいしかないね。体力減少デメリットが無視できるし効果ターン短いし雲隠れでも積んでおく? ↑意趣返しを取ってるならそれで次の異常の準備をするのも良いと思う。まあサブクラスで異常を入れた後の動きを補強するのが定石かな。サブクラスまでは骨砕きを入れるかアイテムを使うのが良いと思う。 コメント
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メニュー トップページ 織物 染色品 陶磁器 漆器 木工品 竹工品 金工品 石工品 仏壇(仏具) 和紙 文具 郷土玩具 人形 扇子 団扇 和傘 提灯 和楽器 神祇調度 慶弔用品 工芸用具・材料 他 リンク 全国伝統的工芸品センター メイド・イン・ジャパン・プロジェクト 日本文化いろは辞典 @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
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プレゼントクエスト スタミナ:1 バトル数:4 経験値の目安:100 チュートリアル終了後に出現するクエストの登竜門。 ここでドロップするオトギを手に入れてデッキを編成しよう。 クリア時の絆報酬 報酬がもらえる確率は、デッキに組まれているオトギで一番絆をもってるオトギの絆値が当たる確率として適用される(合計値ではないので注意) 報酬が当たった場合は、以下の中から絆報酬が選ばれる(100%の絆値をもったオトギがデッキに入ってると報酬は2個もらえる) 素材:火炎の花 , 聖水の花 , 疾風の花 オトギ :御影石・火 中 , 御影石・水 中 , 御影石・風 中 , 御影石・金 中 チケット:なし バトル1 パターン1(全18パターン) 出現確率 7% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30340.png ラミア 火 80 70 0 1 ラミア 100% face_30240.png 天空 水 80 150 0 2 face_30210.png コビジョウ 風 80 70 0 1 バトル1 パターン2(全18パターン) 出現確率 7% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30340.png ラミア 火 80 70 0 1 face_30240.png 天空 水 80 150 0 2 天空 100% face_30210.png コビジョウ 風 80 70 0 1 バトル1 パターン3(全18パターン) 出現確率 6% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30340.png ラミア 火 80 70 0 1 face_30240.png 天空 水 80 150 0 2 face_30210.png コビジョウ 風 80 70 0 1 コビジョウ 100% バトル1 パターン4(全18パターン) 出現確率 7% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30410.png バンシー 火 80 70 0 1 バンシー 100% face_30550.png ジャックフロスト 水 80 150 0 2 face_30280.png アルラウネ 風 80 70 0 1 バトル1 パターン5(全18パターン) 出現確率 7% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30410.png バンシー 火 80 70 0 1 face_30550.png ジャックフロスト 水 80 150 0 2 ジャックフロスト 100% face_30280.png アルラウネ 風 80 70 0 1 バトル1 パターン6(全18パターン) 出現確率 6% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30410.png バンシー 火 80 70 0 1 face_30550.png ジャックフロスト 水 80 150 0 2 face_30280.png アルラウネ 風 50 70 0 1 アルラウネ 100% バトル1 パターン7(全18パターン) 出現確率 7% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30570.png マミー 火 80 70 0 1 マミー 100% face_30040.png しろうさぎ 水 80 150 0 2 face_30350.png 天女 水 80 70 0 1 バトル1 パターン8(全18パターン) 出現確率 7% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30570.png マミー 火 80 70 0 1 face_30040.png しろうさぎ 水 80 150 0 2 しろうさぎ 100% face_30350.png 天女 水 80 70 0 1 バトル1 パターン9(全18パターン) 出現確率 6% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30570.png マミー 火 80 70 0 1 face_30040.png しろうさぎ 水 80 150 0 2 face_30350.png 天女 水 80 70 0 1 天女 100% バトル1 パターン10(全18パターン) 出現確率 5% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30320.png 雷神 火 80 70 0 1 雷神 100% face_30310.png 風神 風 80 150 0 2 face_30280.png アルラウネ 風 80 70 0 1 バトル1 パターン11(全18パターン) 出現確率 5% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30320.png 雷神 火 80 70 0 1 face_30310.png 風神 風 80 150 0 2 風神 100% face_30280.png アルラウネ 風 80 70 0 1 バトル1 パターン12(全18パターン) 出現確率 5% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30320.png 雷神 火 80 70 0 1 face_30310.png 風神 風 80 150 0 2 face_30280.png アルラウネ 風 80 70 0 1 アルラウネ 100% バトル1 パターン13(全18パターン) 出現確率 5% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30560.png スプリガン 火 80 70 0 1 スプリガン 100% face_30580.png 海坊主 水 80 150 0 2 face_30060.png ノヅチ 風 80 70 0 1 バトル1 パターン14(全18パターン) 出現確率 5% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30560.png スプリガン 火 80 70 0 1 face_30580.png 海坊主 水 80 150 0 2 海坊主 100% face_30060.png ノヅチ 風 80 70 0 1 バトル1 パターン15(全18パターン) 出現確率 5% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30560.png スプリガン 火 80 70 0 1 face_30580.png 海坊主 水 80 150 0 2 face_30060.png ノヅチ 風 80 70 0 1 ノヅチ 100% バトル1 パターン16(全18パターン) 出現確率 4% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30070.png カグツチ 火 80 70 0 1 カグツチ 100% face_30580.png 海坊主 水 80 150 0 2 face_30630.png ノーム 風 80 70 0 1 バトル1 パターン17(全18パターン) 出現確率 3% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30070.png カグツチ 火 80 70 0 1 face_30200.png 銀角 水 80 150 0 2 銀角 100% face_30630.png ノーム 風 80 70 0 1 バトル1 パターン18(全18パターン) 出現確率 3% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30070.png カグツチ 火 80 70 0 1 face_30580.png 海坊主 水 80 150 0 2 face_30630.png ノーム 風 80 70 0 1 ノーム 100% バトル2 パターン1(全18パターン) 出現確率 7% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30050.png 悪鬼 火 80 70 0 1 悪鬼 100% face_30140.png 青竜 水 80 150 0 2 face_30600.png オーガ 風 80 70 0 1 バトル2 パターン2(全18パターン) 出現確率 7% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30050.png 悪鬼 火 80 70 0 1 face_30140.png 青竜 水 80 150 0 2 青竜 100% face_30600.png オーガ 風 80 70 0 1 バトル2 パターン3(全18パターン) 出現確率 6% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30050.png 悪鬼 火 80 70 0 1 face_30140.png 青竜 水 80 150 0 2 face_30600.png オーガ 風 80 70 0 1 オーガ 100% バトル2 パターン4(全18パターン) 出現確率 7% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30120.png 九尾 火 80 70 0 1 九尾 100% face_30590.png スイコ 水 80 150 0 2 face_30510.png イヅナ 風 80 70 0 1 バトル2 パターン5(全18パターン) 出現確率 7% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30120.png 九尾 火 80 70 0 1 face_30590.png スイコ 水 80 150 0 2 スイコ 100% face_30510.png イヅナ 風 80 70 0 1 バトル2 パターン6(全18パターン) 出現確率 6% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30120.png 九尾 火 80 70 0 1 face_30590.png スイコ 水 80 150 0 2 face_30510.png イヅナ 風 80 70 0 1 イヅナ 100% バトル2 パターン7(全18パターン) 出現確率 7% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30150.png 朱雀 火 80 70 0 1 朱雀 100% face_30170.png コントン 水 80 70 0 1 face_30330.png カトブレパス 風 80 70 0 1 バトル2 パターン8(全18パターン) 出現確率 7% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30150.png 朱雀 火 80 70 0 1 face_30170.png コントン 水 80 150 0 2 コントン 100% face_30330.png カトブレパス 風 80 70 0 1 バトル2 パターン9(全18パターン) 出現確率 6% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30150.png 朱雀 火 80 70 0 1 face_30170.png コントン 水 80 70 0 1 face_30330.png カトブレパス 風 80 70 0 1 カトブレパス 100% バトル2 パターン10(全18パターン) 出現確率 5% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30490.png ジンコ 火 80 70 0 1 ジンコ 100% face_30260.png ニーズヘッグ 水 80 150 0 2 face_30460.png トロール 風 80 70 0 1 バトル2 パターン11(全18パターン) 出現確率 5% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30490.png ジンコ 火 80 70 0 1 face_30260.png ニーズヘッグ 水 80 150 0 2 ニーズヘッグ 100% face_30460.png トロール 風 80 70 0 1 バトル2 パターン12(全18パターン) 出現確率 5% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30490.png ジンコ 火 80 70 0 1 face_30260.png ニーズヘッグ 水 80 150 0 2 face_30460.png トロール 風 80 70 0 1 トロール 100% バトル2 パターン13(全18パターン) 出現確率 5% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30440.png ガルム 火 80 70 0 1 ガルム 100% face_30300.png ケット・シー 水 80 150 0 2 face_30530.png レプラコーン 風 80 70 0 1 バトル2 パターン14(全18パターン) 出現確率 5% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30440.png ガルム 火 80 70 0 1 face_30300.png ケット・シー 水 0 150 0 2 ケット・シー 100% face_30530.png レプラコーン 風 80 70 0 1 バトル2 パターン15(全18パターン) 出現確率 5% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30440.png ガルム 火 80 70 0 1 face_30300.png ケット・シー 水 80 150 0 2 face_30530.png レプラコーン 風 80 70 0 1 レプラコーン 100% バトル2 パターン16(全18パターン) 出現確率 4% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30370.png 牛頭 火 80 70 0 1 牛頭 100% face_30160.png 玄武 水 80 150 0 2 face_30220.png ホウ 風 80 70 0 1 バトル2 パターン17(全18パターン) 出現確率 3% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30370.png 牛頭 火 80 70 0 1 face_30160.png 玄武 水 80 150 0 2 玄武 100% face_30220.png ホウ 風 80 70 0 1 バトル2 パターン18(全18パターン) 出現確率 3% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30370.png 牛頭 火 80 70 0 1 face_30160.png 玄武 水 80 150 0 2 face_30220.png ホウ 風 80 70 0 1 ホウ 100% バトル3 パターン1(全15パターン) 出現確率 7% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40040.png サラマンダー 火 90 80 0 1 サラマンダー 100% face_40100.png おり姫 水 90 170 0 2 face_40140.png 白竜 風 90 80 0 1 バトル3 パターン2(全15パターン) 出現確率 7% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40040.png サラマンダー 火 90 80 0 1 face_40100.png おり姫 水 90 170 0 2 おり姫 100% face_40140.png 白竜 風 90 80 0 1 バトル3 パターン3(全15パターン) 出現確率 6% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40040.png サラマンダー 火 90 80 0 1 face_40100.png おり姫 水 90 170 0 2 face_40140.png 白竜 風 90 80 0 1 白竜 100% バトル3 パターン4(全15パターン) 出現確率 7% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40080.png クシナダヒメ 火 90 80 0 1 クシナダヒメ 100% face_40280.png ユニコーン 水 90 170 0 2 face_40220.png ハルピュイア 風 90 80 0 1 バトル3 パターン5(全15パターン) 出現確率 7% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40080.png クシナダヒメ 火 90 80 0 1 face_40280.png ユニコーン 水 90 170 0 2 ユニコーン 100% face_40220.png ハルピュイア 風 90 80 0 1 バトル3 パターン6(全15パターン) 出現確率 6% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40080.png クシナダヒメ 火 90 80 0 1 face_40280.png ユニコーン 水 90 170 0 2 face_40220.png ハルピュイア 風 90 80 0 1 バトル3 パターン7(全15パターン) 出現確率 7% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40150.png ホウオウ 火 90 80 0 1 ホウオウ 100% face_40490.png 死神 水 90 170 0 2 face_40270.png エルフ 風 90 80 0 1 バトル3 パターン8(全15パターン) 出現確率 7% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40150.png ホウオウ 火 90 80 0 1 face_40490.png 死神 水 90 170 0 2 死神 100% face_40270.png エルフ 風 90 80 0 1 バトル3 パターン9(全15パターン) 出現確率 6% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40150.png ホウオウ 火 90 80 0 1 face_40490.png 死神 水 90 170 0 2 face_40270.png エルフ 風 90 80 0 1 バトル3 パターン10(全15パターン) 出現確率 7% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40250.png 赤ずきん 火 90 80 0 1 赤ずきん 100% face_40500.png クエビコ 水 90 170 0 2 face_40320.png シルフ 風 90 80 0 1 バトル3 パターン11(全15パターン) 出現確率 7% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40250.png 赤ずきん 火 90 80 0 1 face_40500.png クエビコ 水 90 170 0 2 クエビコ 100% face_40320.png シルフ 風 90 80 0 1 バトル3 パターン12(全15パターン) 出現確率 6% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40250.png 赤ずきん 火 90 80 0 1 face_40500.png クエビコ 水 90 170 0 2 face_40320.png シルフ 風 90 80 0 1 シルフ 100% バトル3 パターン13(全15パターン) 出現確率 7% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40700.png ジャックランタン 火 90 80 0 1 ジャックランタン 100% face_40720.png コッペリア 風 90 170 0 2 face_40710.png シルキー 風 90 80 0 1 バトル3 パターン14(全15パターン) 出現確率 7% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40700.png ジャックランタン 火 90 80 0 1 face_40720.png コッペリア 風 90 150 0 2 コッペリア 100% face_40710.png シルキー 風 90 80 0 1 バトル3 パターン15(全15パターン) 出現確率 6% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40700.png ジャックランタン 火 90 80 0 1 face_40720.png コッペリア 風 90 170 0 2 face_40710.png シルキー 風 90 80 0 1 シルキー 100% バトル4 パターン1(全20パターン) 出現確率 9% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40290.png キマイラ 火 90 80 0 1 キマイラ 100% face_50010.png ヤマタノオロチ 火 110 180 0 2 face_40570.png シフゾウ 風 90 80 0 1 バトル4 パターン2(全20パターン) 出現確率 1% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40290.png キマイラ 火 90 80 0 1 face_50010.png ヤマタノオロチ 火 110 180 0 2 ヤマタノオロチ 100% face_40570.png シフゾウ 風 90 80 0 1 バトル4 パターン3(全20パターン) 出現確率 1% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40290.png キマイラ 火 90 80 0 1 face_50280.png フレースヴェルグ 風 110 180 0 2 フレースヴェルグ 100% face_40570.png シフゾウ 風 90 80 0 1 バトル4 パターン4(全20パターン) 出現確率 9% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40290.png キマイラ 火 90 80 0 1 face_50280.png フレースヴェルグ 風 110 180 0 1 face_40570.png シフゾウ 風 90 80 0 1 シフゾウ 100% バトル4 パターン5(全20パターン) 出現確率 9% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40670.png グリフォン 火 90 80 0 1 グリフォン 100% face_50120.png ケルベロス 火 110 180 0 2 face_40730.png カーバンクル 水 90 170 0 2 バトル4 パターン6(全20パターン) 出現確率 1% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40670.png グリフォン 火 90 80 0 1 face_50120.png ケルベロス 火 110 180 0 2 ケルベロス 100% face_40730.png カーバンクル 水 90 170 0 2 バトル4 パターン7(全20パターン) 出現確率 1% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40670.png グリフォン 火 90 80 0 1 face_50210.png ティターニア 風 110 180 0 2 ティターニア 100% face_40730.png カーバンクル 水 90 170 0 2 バトル4 パターン8(全20パターン) 出現確率 9% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40670.png グリフォン 火 90 80 0 1 face_50210.png ティターニア 風 110 180 0 2 face_40730.png カーバンクル 水 90 170 0 2 カーバンクル 100% バトル4 パターン9(全20パターン) 出現確率 9% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40770.png メロウ 水 90 170 0 2 メロウ 100% face_50140.png 桃太郎 風 110 180 0 2 face_40580.png シュエン 火 90 80 0 1 バトル4 パターン10(全20パターン) 出現確率 1% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40770.png メロウ 水 90 170 0 2 face_50140.png 桃太郎 風 110 180 0 2 桃太郎 100% face_40580.png シュエン 火 90 80 0 1 バトル4 パターン11(全20パターン) 出現確率 1% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40770.png メロウ 水 90 170 0 2 face_50150.png 浦島太郎 水 110 180 0 2 浦島太郎 100% face_40580.png シュエン 火 90 80 0 1 バトル4 パターン12(全20パターン) 出現確率 9% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40770.png メロウ 水 90 170 0 2 face_50150.png 浦島太郎 水 110 180 0 2 face_40580.png シュエン 火 90 80 0 1 シュエン 100% バトル4 パターン13(全20パターン) 出現確率 9% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40650.png ワイバーン 火 90 80 0 1 ワイバーン 100% face_50310.png フェンリル 水 110 180 0 2 face_40430.png ヤタガラス 風 90 80 0 1 バトル4 パターン14(全20パターン) 出現確率 1% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40650.png ワイバーン 火 90 80 0 1 face_50310.png フェンリル 水 110 180 0 2 フェンリル 100% face_40430.png ヤタガラス 風 90 80 0 1 バトル4 パターン15(全20パターン) 出現確率 1% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40650.png ワイバーン 火 90 80 0 1 face_50320.png かさじぞう 水 110 180 0 2 かさじぞう 100% face_40430.png ヤタガラス 風 90 80 0 1 バトル4 パターン16(全20パターン) 出現確率 9% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40650.png ワイバーン 火 90 80 0 1 face_50320.png かさじぞう 水 110 180 0 2 face_40430.png ヤタガラス 風 90 80 0 1 ヤタガラス 100% バトル4 パターン17(全20パターン) 出現確率 9% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40390.png ベルセルク 火 90 80 0 1 ベルセルク 1% face_50200.png 獅子舞 火 110 180 0 2 face_40600.png 猪八戒 風 90 80 0 1 バトル4 パターン18(全20パターン) 出現確率 1% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40390.png ベルセルク 火 90 80 0 1 face_50200.png 獅子舞 火 110 180 0 2 獅子舞 100% face_40600.png 猪八戒 風 90 80 0 1 バトル4 パターン19(全20パターン) 出現確率 1% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40390.png ベルセルク 火 90 80 0 1 face_50300.png キルケー 風 110 180 0 2 キルケー 100% face_40600.png 猪八戒 風 90 80 0 1 バトル4 パターン20(全20パターン) 出現確率 9% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40390.png ベルセルク 火 90 80 0 1 face_50300.png キルケー 風 110 180 0 2 face_40600.png 猪八戒 風 90 80 0 1 猪八戒 100%
https://w.atwiki.jp/hinaneko/pages/8.html
2007夏の企画「夏の日」 お題リンクさまのところの企画。 「夏の日」という言葉でのあいうえお作文。 流し目の彼 ながしめのかれ 憑いている今日 ついているきょう 野良猫と提灯 のらねことちょうちん 開いて閉じて、瀕死の瞼 ひらいてとじて、ひんしのまぶた
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/1252.html
陰陽師新生産 武家屋敷 陰陽家具之ほ 名前 個数 材料 青い着物掛け 1 練絹 2 青染料 1 杉材 2 藤蔓 2 楢の枝 6 飾り提灯 1 杉材 2 雁皮紙 3 ろうそく 2 赤染料 2 楢の枝 6 備考 木工具が必要
https://w.atwiki.jp/kururufantazmadata/pages/1439.html
676 イワコ レアリティ ★★★ 属性 水 タイプ 攻撃タイプ コスト 10 スキル マインオーシャン:敵1体に攻撃力の4倍の水属性ダメージを与える MP 13 最大レベル 30 PTスキル 青の槍:青属性の与ダメージが25%増加する HP 724 進化 夜行提灯イワコ 攻撃 363 進化素材 回復 128 備考
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ガブルシリーズ【ガンナー】 特徴 男性は黄色を主とした三国武将風、女性は桃色を基調とした中華服風の装備。 「早食い+2」が便利。「気絶確率半減」を「気絶無効」にすれば生存率がアップする。 水耐性が高く、スキルの「水耐性+10」もあるので水中戦ではそれなりに硬い。 ただし、装備の雷耐性が低すぎるせいで対ラギア用とはなりえない。 なぜか胴と足に地味に攻撃+1が付いているがこれを生かすのは難しいかもしれない 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 ガブルキャップ 3600z 8 -2 8 0 -3 2 他四箇所 -2 3 0 -3 2 装備全箇所 18000z 40 -10 20 0 -15 10 最大強化全箇所(村) 17960z 70 LV7 最大強化全箇所(上位) 114940z 210 LV14 ※下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値(無い場合は下行を消す) 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14(MAX) 防御力 9 10 11 12 13 14 30 32 34 36 38 40 42 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 尖鎧玉 尖鎧玉 尖鎧玉 強化 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 費用 338z 496z 496z 754z 754z 754z 9400z 1112z 1112z 1112z 2220z 2220z 2220z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 /強化素材 頭 ガブルキャップ 気絶+1 水耐性+1 食事+4 回復速度-1 OO- 生産 提灯球*1 灯魚竜のヒゲ*2 灯魚竜の皮*3 竜骨【中】*5 強化 灯魚竜の上棘*3 灯魚竜の棘*3 胴 ガブルレジスト 気絶+1 水耐性+3 食事+2 回復速度-2 攻撃+1 --- 生産 灯魚竜の皮*3 灯魚竜のヒレ*2 灯魚竜の棘*2 竜骨【大】*3 強化 灯魚竜の上ヒレ*2 デプスライト鉱石*3 腕 ガブルガード 気絶+1 水耐性+3 食事+2 回復速度-1 OO- 生産 灯魚竜の皮*3 灯魚竜のヒレ*1 灯魚竜の棘*2 麻痺袋*3 強化 灯魚竜の上皮*2 上質なヒレ*3 腰 ガブルコート 気絶+4 水耐性+2 食事+4 回復速度-1 --- 生産 提灯球*1 灯魚竜のヒゲ*1 灯魚竜の皮*3 灯魚竜の棘*2 強化 灯魚竜の上皮*3 灯魚竜の棘*3 脚 ガブルレギンス 気絶+3 水耐性+1 食事+3 回復速度-1 攻撃+1 O-- 生産 灯魚竜の皮*4 灯魚竜のヒレ*1 灯魚竜の棘*2 竜骨【中】*5 強化 灯魚竜の上棘*2 上質なヒレ*3 スロット合計/必要素材合計 5 灯魚竜のヒゲ*3提灯球*2灯魚竜の皮*16灯魚竜のヒレ*4灯魚竜の棘*8麻痺袋*3竜骨【中】*8灯魚竜の上棘*5灯魚竜の上ヒレ*2灯魚竜の上皮*3灯魚竜の棘*6デプスライト鉱石*3上質なヒレ*6 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 気絶 +1 +1 +1 +4 +3 +10 気絶確率半減 水耐性 +1 +3 +3 +2 +1 +10 水耐性+10 食事 +4 +2 +2 +4 +3 +15 早食い+2 攻撃 +0 +1 +0 +0 +1 +2 回復速度 -1 -2 -1 -1 -1 -6 回復速度-1 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。